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Game6

짱구는 못말려! 탄광마을의 흰둥이(クレヨンしんちゃん『炭の町のシロ』)_탄광마을에 펼처진 엄청난 음모, Zero Waste를 이기고 탄광마을을 구해 일단, 귀엽다. 그리고 전작에 비해 확실히 규모가 커졌다. 플레이타임만 보더라도 전작을 한 5시간 만에 엔딩을 봤는데 이 작품에서는 훨씬 오래 걸렸다. (15시간 이상 걸린 것 같다.) 연령층이 확실히 저연령층을 대상으로 해서 여전히 난이도가 높지는 않지만, 전작에 비해 콘텐츠가 많이 늘어난 것만 해도 충분히 만족을 했다. 흰둥이를 전면에 내세운 작품 치고는 흰둥이의 활약이 크지는 않지만, 전작의 분위기와 아트워크의 퀄리티는 이어가면서 즐길 수 있는 게임 요소는 배로 했으니, 이정도로도 나는 일단 만족한다. 최종장의 임팩트는 조금 작기는 하지만, 짱구 극장판에 버금갈 정도로 스토리는 꽤 풍부했다. 나같은 어른들이 플레이 하기에 난이도가 어렵지는 않은데, (특히 최종장은 생각보다 난이도가 쉬웠다) 나름 완.. 2024. 5. 7.
니디 걸 오버도즈(NEEDY GIRL OVERDOSE)_스트리머 여자친구 구독자 100만명 만들기! 스트리머 여자친구 구독자 100만명 만들기!귀엽지만 멘탈도 약하고, 약물 의존도가 높은 정신질환이 있는 여자친구 스트레스, 호감도, 멘탈을 관리해가며 성공시키는 게임. 다양한 엔딩이 있는 게임.  육성 시뮬레이션 게임. 30일동안 스트리머 여자친구의 구독자를 100만명 만드는 것을 목표로 한다.  약이나 성적인 것에 대한 내용이 있어서 청소년 이용불가 심의를 받은 게임이다.배경음악이 엄청 정신 없어서 게임을 하다보면 혼이 쏙 빠진다. 스트리머가 되려고 하는 아메는 정신병이 있어서 약에 의존하기도 하고,나의 시점 'P'에게 의존하기도 하는 정신적으로 약한 여자애지만방송에는 천부적인 재능을 가지고 있고, 얼굴도 예뻐 첫 방송에 1000명의 구독자를 얻는다.  메세지에 답장하거나 다양한 활동을 통해 컨텐츠를 .. 2024. 5. 6.
The White Door_정신병동에 갇힌 주인공의 과거의 기억을 찾는 포인트 앤 클릭 퍼즐 게임! 정신병동에 갇힌 주인공의 과거의 기억을 찾아라.클리어만 두고 본다면 난이도가 쉽지만 히든 스토리를 포함한 도전과제 성취가 까다로웠던 게임. 방 안에서 단서를 찾아 퍼즐을 푸는 방탈출 형식의 게임. 스토리는 평범했지만 재미있었다.  러스티 레이크 작품 중 하나. 퍼즐이 어려운 편은 아니었고, 그냥 엔딩을 보는 것까지는 플레이 시간도 길지 않았다. 하루에 현실(정신병동에 있는)과 꿈(과거의 일)이 반복되는데 거기서 별을 얻을 수 있었고,이 도전과제 모으는게 꽤 까다로웠다.  히든 스토리가 있어서 도전과제를 다 모으지 않기도 좀 그래서 결국 공략을 보고 별도 다 모았다.  이 작품은 ARG라고 현실에 게임요소를 집어넣은 작품인데나무위키를 찾아보면 ARG 요소에 대한 이야기도 꽤 흥미로우니플레이를 다 하고 한번.. 2024. 4. 26.
미제사건은 끝내야 하니까(No Case Should Remain Unsolved, 2024)_기억의 파편의 키워드를 연결하여 그날의 진실에 도달하라! 기억의 파편의 키워드를 연결하여 그날의 진실에 도달하라! 특이한 플레이 방식, 초반에는 복잡하지만 구성이 좋은 재미있는 게임. 사건의 진상에 도달할 수록 느낄 수 있는 반전에 감동과 재미가 있었다. 치매에 걸린 할머니의 시점으로 미제사건에 진실에 도달하는 독특한 플레이 방식의 게임. 누가 말한 것인지, 언제 말한 것인지를 생각하며 이야기를 이끌어가는 방식이 재미있었다. 미제사건이라는 범죄에 휴매니티를 더해 감동도 있었고, 반전도 충분히 있어, 지루함이나 피곤함을 느낄 새도 없이 플레이가 끝나버렸다. 초반에는 플레이 방식이 다소 복잡하다고 느껴졌지만, 하다보면 생각보다는 하다보면 단순하게 플레이 할 수 있었고, 이야기 자체에 집중했다는 느낌이 있다. 키워드 사이의 관계까지 중요시 봐야한다고 생각해서 초반에.. 2024. 4. 17.